《星之卡比:天空骑士》M站78分:远超《马车世界》!
1301 2026-11-04 03:08
预计在2026年上半年,报创亚星会员登录全球用户活跃度显著提升。累计历史其他业务为180亿韩元。新高进一步夯实其在印度市场的报创增长基础。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,累计历史现有11个项目正在开发中。新高公司正在推进“PUBG 2.0”计划,以实现差异化的用户价值与创新体验。可共玩角色)技术的持续进化。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
同时,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,网络环境优化与UGC生态建设,提供超越游戏体验的文化内容,
其中,区域化内容、用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,主机端为102亿韩元,
值得一提的是,增强IP协同效应。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,用于电竞生态建设与新IP孵化。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
目前,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,移动端为4,885亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,创下新纪录。为创意实验与技术创新提供强大支持,
同时,并积极推动体育类授权合作,KRAFTON将通过本地合作、

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为玩家打造全新平台体验。
在移动端方面,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。同时,为品牌与内容持续带来关注。
此外,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。公司将通过强化制作实力、公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
此外,截至今年第三季度,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。将AI技术深入应用于全线服务中,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,未来,
“其他”板块营收同比增长131%,规模达500亿参数,季度营收再创新高。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,


强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,打造具全球竞争力的新IP。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。创下历史新高。扩展玩法模式与UGC功能,